Chicken Road Game / Rischio Sconfitta
1 · Dataset & metodologia
Parametro |
Valore |
Finestra analisi |
1 aprile – 30 giugno 2025 |
Partite campionate |
2 338 417 |
Cluster giocatori (K-Means) |
5 (definiti nell’articolo #3) |
Ostacoli tracciati |
12 classi |
Modello statistico |
Regressione logistica + Random Forest |
KPI principali |
Esito run (win/lose), restart, distanza |
Sanitizzazione GDPR |
hash SHA-256 per ID utente, esclusi metadati personali. |
2 · Rischio di sconfitta per profilo giocatore
Profilo |
Incidenza base |
Odds di sconfitta |
Δ vs media globale |
Esploratori impulsivi |
30 % |
1,52 |
+ 51,6 % |
Casual serali |
25 % |
1,37 |
+ 37,2 % |
Pendolari mobile |
20 % |
1,23 |
+ 22,6 % |
Ottimizzatori cauti |
17 % |
0,79 |
– 21,0 % |
Pro grinder & streamer |
8 % |
0,63 |
– 37,8 % |
Insight: impulsivi e casual serali sommano il 55 % dell’utenza ma causano il 68 % di tutte le sconfitte registrate.
3 · Heat-map ostacolo × profilo (tasso di restart)
Ostacolo \ Profilo |
Esplor. |
Casual |
Pendol. |
Ottimizz. |
Pro |
Camion articolati |
31 % |
29 % |
21 % |
15 % |
9 % |
Treni AV |
19 % |
25 % |
22 % |
14 % |
8 % |
Sciame scooter |
14 % |
13 % |
24 % |
17 % |
12 % |
Tronchi fluviali mobili |
11 % |
9 % |
8 % |
21 % |
10 % |
Tir a rimorchio doppio |
9 % |
8 % |
7 % |
6 % |
5 % |
Altro |
16 % |
16 % |
18 % |
27 % |
56 % |
Cluster–Ostacolo di punta:
- Esploratori → Camion articolati
- Casual serali → Treni AV
- Pendolari → Sciame scooter
- Ottimizzatori → Tronchi fluviali
- Pro → collisioni residuali (velocità estremamente alta)
4 · Modello predittivo di sconfitta (feature importance)
Feature |
Peso % |
Tipo ostacolo corrente |
23,4 |
Profilo giocatore |
17,8 |
FPS medi ultimi 5 s |
12,6 |
Fascia oraria (seed orario) |
9,9 |
Lag rete |
8,7 |
Numero restart sessione |
7,2 |
Uso path-preview |
5,1 |
Distanza percorsa (< 120 m) |
4,4 |
Device RAM |
3,6 |
Altro |
7,3 |
Nota: il tipo di ostacolo pesa più di lag o hardware: conferma l’importanza di pattern-reading e scelta traiettoria (vedi art. #9).
5 · Fattori di rischio combinati
Condizione |
Odds ratio × |
Popolazione (%) |
Impulsivo + Treno AV |
2,31× |
7,5 % |
Casual + Camion art. |
2,04× |
6,8 % |
Pendolare + Scooter lag |
1,89× |
5,1 % |
Ottimizzatore + Tronchi |
1,65× |
3,4 % |
Pro + Lag < 40 ms |
0,57× |
2,9 % |
6 · Strategie mirate di mitigazione
Cluster |
Ostacolo critico |
Contromisura pratica |
Riduzione sconfitta stimata |
Esploratori |
Camion articolati |
Traiettoria laterale + tutorial obblig. |
– 11 % |
Casual serali |
Treni AV |
Warning audio volume +25 % |
– 7 % |
Pendolari |
Scooter lag |
Prefetch offline + roof-view camera |
– 6 % |
Ottimizzatori |
Tronchi fluviali |
Path-preview esteso a 4 s |
– 5 % |
Pro / Streamer |
Residuale |
Frame cap 120 Hz + controller |
– 3 % |
7 · FAQ lampo
Domanda |
Risposta |
Le loot box influenzano il rischio di sconfitta? |
No, premi solo cosmetici: nessun boost alle statistiche. |
Il profilo può cambiare col tempo? |
Sì: ricalcolo K-Means ogni lunedì alle 03:00 CET. |
Aggiungere MSAA 4× peggiora le performance? |
Su device < 4 GB RAM gli FPS scendono del 35 %, odds di sconfitta +11 %. |
Conclusione
La probabilità di perdere in Chicken Road è funzione di chi sei (profilo) e cosa incontri (ostacolo). Conoscere il proprio cluster, monitorare il tipo di ostacolo in arrivo e applicare le relative contromisure riduce il tasso di sconfitta fino al 15 %.
Aggiornato il 3 luglio 2025: